오늘은 몹들을 등장시키기 위한 작업을 할 겁니다. 제 구상은 이렇습니다. 일전에 배운 배열에 몹들을 랜덤하게 담을 겁니다. 총 20마리의 몹을 배열에 담아서 배열에 있는 모든 몹을 물리치면 보스를 만나고, 보스를 이기면 끝나는 형식이 될 겁니다. 그런데 각기 다른 몹들을 배열안에 일관되게 담고, 동일한 행위를 호출하기 위해서는 이들에게 동일한 기능이 있다는 것을 프로그램에게 알려줘야 합니다. 우리는 그걸 인터페이스(interface)라고 부릅니다. 인터페이스는 규칙이에요! 예를 들어, 교실에서 학생들은 선생님이 정한 규칙을 따라야 해요. 그 규칙에는 일어서기, 문을 열고 닫기, 친구에게 인사하기 등이 있을 거에요. 이렇게 학생들이 지켜야 하는 규칙이 바로 '인터페이스'라고 생각할 수 있어요. 컴퓨터 프로..